混沌に身を委ねて

MUGENキャラ製作メインのブログです。

すまぬ・・・すまぬ・・・

Varaddとsetのミスで一瞬で一撃必殺ゲージがMAXになっていたバグを修正したパッチをあげました。
お手数掛けますが適用をよろしくおねがいします。
これから新しくダウンロードする人はパッチを入れる必要はないです。
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12/03(土)17時34分 |MUGENコメント(2)トラックバック (0)

S-kishimaver0.3β修正パッチ

早速ガバガバだったので色々修正しました…(´・ω:;.:...

・イントロ前に立ちモーションが見えるのを修正しました。
・1度負けてから一撃必殺を打つと強制的に勝ってしまうバグを修正しました。
・全カラーで死の宣告が暴発していた問題を修正しました。
・鬼ゲージの星取り性能を半減しました。
・アーマーペナルティを半減しました。
・Sffの容量削減を行いました。
・sffの軽量版を用意しました。それに伴いsnd、sffを分割しました
・コンフィグにSffの選択という欄が追加されました。通常版とライザップ版リドミを見て設定してください


SFFは昨日のバージョンが170MBに対して通常版でも140MB、更にライザップ版では90MBまで軽量化しました。
一方軽量版は通常版に加えてエフェクトの画質が荒いなどと言ったデメリットもあります。
自身の環境に合わせて使い分けてください。
ついでに一撃必殺BGM無しのsndはライザップ版に統合しました。


12/03(土)15時52分 |MUGENコメント(2)トラックバック (0)

現在確認されているもの

バグ
時々落ちる
1R目負けた後2R目一撃必殺で勝つと勝負が終わってしまう
4Pが全く動かない

仕様の問題
星取り性能が高すぎる
イントロで立ちモーションが見えてしまう

ここらへんですね
とりあえず直していこうと思います(((((((((c(`・ω´・ c)

あとsffもおもすぎるって感じらしいので軽量版も作ってみようと思います。どれ程軽くなるかはわかりませんが…。よろしくおねがいします
12/03(土)11時21分 |MUGENコメント(0)トラックバック (0)

上げ直しました
12/03(土)04時01分 |未分類コメント(0)トラックバック (0)

S-kishimaver0.3β更新

お久しぶりです。S-Kishima更新しました。今回はβ版となります。
時間と自分の知識など様々な問題につき、とりあえず1~4Pの狂キャラ相当が使用可能という感じです。
神キャラなどその他カラーはバグ修正や性能調整の中で実装していきます。


親捏造などが搭載されています。カラー毎の強さも変わっているので使用する前にリドミを読むのを忘れないようにしてください。


一撃必殺BGMを入れてみました。ただ好みや容量の都合があると思うのでBGM無し版もアップしました。
BGMがいらない方はsndファイルを上書きした後、コンフィグで一撃BGM無しに設定すれば大丈夫です。

杜撰なところが多々あると思いますがβ版故お許し下さいm(__)m

バグやおかしいなと思う点がありましたらコメントなりで教えて頂けると嬉しいです。
12/02(金)23時04分 |MUGENコメント(3)トラックバック (0)
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