混沌に身を委ねて

MUGENキャラ製作メインのブログです。

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ファントム

やっぱりTUEEEE。Feさんのですよ(´・ω・`)俺のPCで動く数少ない神キャラであります。
あと、もう少しなんだが・・削れない→回復される→ありえん(笑)

何か条件満たせてないんだろうナァ。まぁ、ダメージ食らっていないとかそこらへんか。。。。

後でもしかしたら画像貼るかも。PCが拗ねてて撮れない・・w

やっぱり撮らない。ファントムはhitdefヘルパーは凍結当身保護されてないみたいだなぁ。
てか、大抵hitdefヘルパーに凍結当身食らわすと画面に残るんだよなぁ。
こちらが対策したほうがいいのかなぁ。

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なんか最近やたら倒したがられるようになった気がする。
やっぱり誰かが倒せると倒したくもなるのかなw

最近どうせ倒されるならと敗北演出作ったんですよね。。w
相変わらずの地味さですが。
でもあんまり倒せるキャラが増えたらもう少し厳しくしちゃおうかなぁ。
倒そうとすれば正直簡単過ぎるんですよね。

  • 2008年11月23日 00:55
  • Fe #aReeLJcY
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>Feさん
本当にあともう少しのところで回復される悲しみは異常。
まぁ、あんな無敵状態で削り殺せるわけがないですな。
技中の無敵いくらか減らさないと倒せねー!!
なんというか、専用対策無しでファントム倒せるようになると
かなり削り能力が高い的な感じに思えるからかな。
倒したがられるのはカリスマの証拠です(`・ω・´)

多少上げても良いかもですね。俺はさげないと(;´Д`)

  • 2008年11月23日 01:06
  • もさ #34qhEQHE
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まぁ上げるにしても専用対策とかなしでも倒せるのが前提ですけどねぇ。

ライフは減るけど負ける気ないとかいうのが増えたら本気で上げるかも(笑)

  • 2008年11月23日 01:22
  • Fe #aReeLJcY
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>>Feさん
ヒャッハー!!何と言う手持ちの富竹orz

今の神キャラの耐性の作り方を見ると
・HPを減らせ
・回復すんな
・攻撃食らえ
・無敵やめれ

こんな感じの耐性が多いですからね。
狙い目な仕様では・・・ある。
とはいえ、根本的に倒さないと仕様変えられてすぐ対策取られるだろうし
あまり効果が無いのが現状(;´Д`)

手動ならともかくAIでの専用対策無しファントム撃破は中々鬼門ですな。

  • 2008年11月23日 01:36
  • もさ #34qhEQHE
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